[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск ]
Модератор форума: Saruman  
Обсуждение и прохождение
ShadowsДата: Вторник, 05.01.2010, 19:17 | Сообщение # 1
Тень Зоны
Группа: Администраторы
Сообщений: 59
Репутация: 834
Статус: Offline
Обсуждение и прохождение

Обсуждение и вопросы по прохождению мода


Карта раздела:
• Тема с описанием мода и ссылками на скачивание: нажать
• Тема для решения/обсуждения вылетов и багов: нажать
• Тема с Гидом по прохождению: нажать
• Тема обсуждения тактики в игре: нажать
• Тема вопросов и решений проблем с железом: нажать
• Тема для выкладывания скриншотов и видео: нажать
• Тема для идей и предложений по развитию мода: нажать
• Тема для выкладывания сейвов для игры: нажать
 
SansanichДата: Вторник, 29.12.2015, 01:38 | Сообщение # 6571
Эксперт
Группа: Проверенные
Сообщений: 493
Репутация: 73
Статус: Offline
arrafal
Тебя видели, когда ты крал броник для Пантеры! Слиток работает через локу, а не сразу. 
Замок сбивается в выброс или заранее, до квеста Пантеры! А красные свободовцы скорее те, что с барьера, так как Кэп там скорее всего зомби у тебя! Да, и как себя снайпер на вышке ведет,та что к хутору с долговцами-- красный? Если есть сейв где они все друзья с него и переиграй! Да и Кэпа убей, его все равно зомбируют, рано или поздно)),выполни пару заданий Свободы второстепенных дабы репу поднять у них несмотря на то что визуально ты определяешь их друзьями(зеленые), лучше смокрушничать до Витамина))


Железо: Intel i7-3.9;AsusP8B75-V;GTX6602Gb;8гбRAM;w7x64Ult
Сборка:SteamТЧ 6п+соль+ДМХ1.3.5+addon by Saruman 1.2
 
angelofnight246Дата: Пятница, 04.03.2016, 19:05 | Сообщение # 6572
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Репутация: 0
Статус: Offline
доброго времени суток! нужна помощь по  Народная Солянка DMX 1.3.5 ООП.К.МА, мне нужно изменить переносимый вес.пробовал менять в actor и system- эфекта нет. пробовал менять в actor и inventory_sect. после этого при заходе в инвентарь,выкидывает из игры без какого либо лога.помогите пожалуйста
 
ATTRAZIONДата: Суббота, 05.03.2016, 06:04 | Сообщение # 6573
Ветеран
Группа: Пользователи
Сообщений: 140
Репутация: 10
Статус: Offline
angelofnight246здесь.
 
angelofnight246Дата: Суббота, 05.03.2016, 08:36 | Сообщение # 6574
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Репутация: 0
Статус: Offline
ATTRAZION спасибо большое
 
ornsteindimanistДата: Суббота, 22.10.2016, 22:36 | Сообщение # 6575
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Репутация: 0
Статус: Offline
Всем доброго времени суток сталкеры! Помогите мне пожалуйста с одной проблемой:
как мне убрать бинты, аптечки, антирад и консервы с худа?
 
ATTRAZIONДата: Воскресенье, 23.10.2016, 08:13 | Сообщение # 6576
Ветеран
Группа: Пользователи
Сообщений: 140
Репутация: 10
Статус: Offline
ornsteindimanistставить первую правку, читать ридми.
 
ornsteindimanistДата: Воскресенье, 23.10.2016, 09:46 | Сообщение # 6577
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Репутация: 0
Статус: Offline
ATTRAZION, Спасибо тебе огромное! Прям выручил меня =)
Если не трудно можешь дать ссылку на все правки? а то я сколько их не искал - всё никак найти не могу =(
 
ATTRAZIONДата: Воскресенье, 23.10.2016, 09:59 | Сообщение # 6578
Ветеран
Группа: Пользователи
Сообщений: 140
Репутация: 10
Статус: Offline
ornsteindimanistновыйстарый. новая ковырялка.
 
ornsteindimanistДата: Воскресенье, 23.10.2016, 12:34 | Сообщение # 6579
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Репутация: 0
Статус: Offline
Спасибо огромное!
 
ShadowsДата: Воскресенье, 13.11.2016, 13:57 | Сообщение # 6580
Тень Зоны
Группа: Администраторы
Сообщений: 59
Репутация: 834
Статус: Offline
Ни у кого не завалялось DMX MOD версии 1.1? Именно 1.1.
Нужно для архива.


Нашедшему, репутацию увеличу на 1000 пунктов)



 
ATTRAZIONДата: Воскресенье, 13.11.2016, 15:58 | Сообщение # 6581
Ветеран
Группа: Пользователи
Сообщений: 140
Репутация: 10
Статус: Offline
Shadows, ну если уж у тебя самого не осталось, то у остальных и подавно. К тому же в 2к16 многих подрывает одно упоминание DMX.

Ну почему, у кого-то возможно и осталось, в качестве музейного экземпляра. Shadows
 
caprallДата: Суббота, 28.01.2017, 21:29 | Сообщение # 6582
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 48
Репутация: 11
Статус: Offline
Много чего есть, но играть начинал с 1.3.4 - так что увы... Начинал бы с 1.1 - в загашнике был бы.
Печально, но ряды сталкеров, похоже, сильно поредели. Искренне жаль.
Поимел проблемму после установки аддона уважаемого Сарумана 1.2 - не попасть в Восточную Припять.
Похоже, мешает торчащая там на месте появления Феррари, если я правильно понял ( что, собственно, во
все не факт). Лог под спойлером - и буду крайне признателен за подсказку или помощь.

 
ATTRAZIONДата: Суббота, 28.01.2017, 23:46 | Сообщение # 6583
Ветеран
Группа: Пользователи
Сообщений: 140
Репутация: 10
Статус: Offline
caprall, криво выставлена дистанция звука двигателя машины. 
Ищем где-то в конфигах эту феррари и меняем там max_hear_dist на 60 или 40. 
Для начала смотрим есть ли этот файл - ferrari_start.ogg вообще.
 
caprallДата: Воскресенье, 29.01.2017, 19:44 | Сообщение # 6584
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 48
Репутация: 11
Статус: Offline
Файл-то есть, а вот чем такие файлы редактируются?
 
ATTRAZIONДата: Воскресенье, 29.01.2017, 19:54 | Сообщение # 6585
Ветеран
Группа: Пользователи
Сообщений: 140
Репутация: 10
Статус: Offline
caprall, ogg не нужно редактировать, нужно редактировать файл машины(.ltx) в папке configs, блокнотом.

Сообщение отредактировал ATTRAZION - Воскресенье, 29.01.2017, 19:54
 
caprallДата: Воскресенье, 29.01.2017, 21:23 | Сообщение # 6586
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 48
Репутация: 11
Статус: Offline
Ни фига не вышло. В файлах других машин такой строчки нет. Добавка такой строчки в файл в раздел звуков лога вылета не меняет. Попробовал выкинуть из скрипта dmx car logic эту феррари вообще - лог не поменялся.Удалил из "конфиг-creathures-vechicles" - игра не запускается.В dmx mod script нашел, похоже, координаты точек переходов с локи на локу; попробовал подставить точку высадки в вост.Припяти ту же что и из Х-8 - лог тот же, invalid max distanc. В предидущем аддоне Сарумана феррари не было (правда я и не искал) - все было без проблем,хотя файл ltx с феррари там был - точно такой же.

Сообщение отредактировал caprall - Понедельник, 30.01.2017, 01:31
 
ATTRAZIONДата: Понедельник, 30.01.2017, 09:12 | Сообщение # 6587
Ветеран
Группа: Пользователи
Сообщений: 140
Репутация: 10
Статус: Offline
caprall, скинь-ка мне файл "veh_ferrari" из config\models\vehicles. 

А пока что, держи вот - убрал эту глючную феррари из спавна.
 
caprallДата: Понедельник, 30.01.2017, 22:20 | Сообщение # 6588
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 48
Репутация: 11
Статус: Offline
С моим инетом только вешаться, тем более что и "ползователь" я по этой причине еще тот. Постараюсь выложить.В скрипте я тоже в конце строчку с феррари сносил ( и больше ничего не трогал), но все равно попробовал - вылет с тем же логом.

Сообщение отредактировал caprall - Понедельник, 30.01.2017, 22:51
 
kraspah1Дата: Воскресенье, 12.02.2017, 21:53 | Сообщение # 6589
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Репутация: 0
Статус: Offline
Привет всем. У меня проблемка. Когда в первый раз заходил в Х-8, не искал труп Павла Сергеича, потом ещё раза два заходил, но уже чтобы найти труп, но облазив всю лабораторию, не смог найти. Как быть и что можно сделать?

Железо: i5-3570K; Gigabyte GA-Z77-D3H; NVIDIA GeForce GTX 550 Ti; RAM 16Gb
Сборка: S.T.A.L.K.E.R.-Н.С.+DMX 1.3.5+ООП.МА.К


Сообщение отредактировал kraspah1 - Воскресенье, 12.02.2017, 21:54
 
ATTRAZIONДата: Понедельник, 13.02.2017, 07:02 | Сообщение # 6590
Ветеран
Группа: Пользователи
Сообщений: 140
Репутация: 10
Статус: Offline
kraspah1, в версии 1.3.5 - http://post-stalkera.ucoz.ru/forum/2-28-1187-16-1356197024.

В 1.3.4 трупа нет. Ищем спавнер и спавним куб теней себе в рюкзак, или прописываем торговцу.
 
kraspah1Дата: Понедельник, 13.02.2017, 07:43 | Сообщение # 6591
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Репутация: 0
Статус: Offline
ATTRAZION, у меня 1.3.5. Может "уборщик" убрал? А ссылка, почему-то, нерабочая, пишет "данной страницы не существует".

Железо: i5-3570K; Gigabyte GA-Z77-D3H; NVIDIA GeForce GTX 550 Ti; RAM 16Gb
Сборка: S.T.A.L.K.E.R.-Н.С.+DMX 1.3.5+ООП.МА.К
 
ATTRAZIONДата: Понедельник, 13.02.2017, 07:53 | Сообщение # 6592
Ветеран
Группа: Пользователи
Сообщений: 140
Репутация: 10
Статус: Offline
kraspah1, http://post-stalkera.ucoz.ru/forum/2-28
Проще воспользоваться спавнером.

Хм, простым кликом на ссылку - не переходит, а если вставить в строку - переходит.


Сообщение отредактировал ATTRAZION - Понедельник, 13.02.2017, 07:54
 
kraspah1Дата: Понедельник, 13.02.2017, 10:23 | Сообщение # 6593
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Репутация: 0
Статус: Offline
ATTRAZION, 6 лет играю в Сталка, никогда не пользовался спавнером. Теперь, видать, придётся.
Полная ссылка опять ничего не дала, а сокращённая " http://post-stalkera.ucoz.ru/forum/2-28  " открыла сам форум. Благодарю за помощь. Буду искать, как прописать этот кубик.

Добавлено (13.02.2017, 10:23)
---------------------------------------------
Закончил "Куб Теней". Теперь появился новый казус. Нашёл уже 12 частей карты Альпиниста, но инфо-поршень не срабатывает, задание висит. Как и задание на ПДА Крысюка, так как не могу найти самого Крысюка, и отметку Доцента на Крысюка не вижу на карте. А так же не могу зайти на Госпиталь, что с Лиманска, что с Деревни, происходит"APPCRASH" и вылет на рабочий стол.


Железо: i5-3570K; Gigabyte GA-Z77-D3H; NVIDIA GeForce GTX 550 Ti; RAM 16Gb
Сборка: S.T.A.L.K.E.R.-Н.С.+DMX 1.3.5+ООП.МА.К
 
angelnoshi246Дата: Понедельник, 13.02.2017, 10:26 | Сообщение # 6594
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0
Статус: Offline
помогите расшифровать лог вылета:Expression    : Ran out of memoryFunction      : CRender::texture_load
File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line          : 356
Description   : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem )
Arguments     : c:\program files\игры\s.t.a.l.k.e.r.-Н.С.+dmx 1.3.5+ООП.МА.К\gamedata\textures\arsenal_mod\xm8_sk2_d5.dds
.пожалуйста!
 
ATTRAZIONДата: Вторник, 14.02.2017, 00:26 | Сообщение # 6595
Ветеран
Группа: Пользователи
Сообщений: 140
Репутация: 10
Статус: Offline
angelnoshi246, отсутствует текстура xm8_sk2_d5.dds в папке \gamedata\textures\arsenal_mod\.
 
ZLURovДата: Воскресенье, 19.03.2017, 01:49 | Сообщение # 6596
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Репутация: 1
Статус: Offline
Прошу прощения за флуд!
Мод ещё развивается или новых версий можно не ждать? На глобальной карте в ПДА ещё есть локации куда не попасть. Надеялся в новых версиях мода их ввидут в игру.
P.S. Про дополнение в виде объеденённого пака знаю, но это не то.
 
ATTRAZIONДата: Понедельник, 20.03.2017, 01:57 | Сообщение # 6597
Ветеран
Группа: Пользователи
Сообщений: 140
Репутация: 10
Статус: Offline
ZLURov, к сожалению разработка заморожена. На закрытые локации можно попасть при помощи спавнера.
 
ZLURovДата: Понедельник, 20.03.2017, 17:39 | Сообщение # 6598
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Репутация: 1
Статус: Offline
ATTRAZION, ну просто так бегать по локациям удовольствие сомнительное. Позвольте уточнить, "заморожен" это значит есть вероятность продолжения?
 
ATTRAZIONДата: Вторник, 21.03.2017, 02:24 | Сообщение # 6599
Ветеран
Группа: Пользователи
Сообщений: 140
Репутация: 10
Статус: Offline
ZLURov, вероятность всегда есть. Разработчик в последнее время занимался другими проектами, более качественными чем DMX. Сам DMX, как и НС,в общем, изжили себя и оброс крайне большим количеством костылей, поэтому и продолжать работу над ним мало осмысленно.
В целом, после появления Call of Chernobyl и CoM - НС и другие базы и солянки полностью устарели.
 
ZLURovДата: Вторник, 02.05.2017, 02:36 | Сообщение # 6600
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Репутация: 1
Статус: Offline
ATTRAZION, Ну вот, теперь имеет смысл делать DMX для "новой" солянки smile
 
Поиск:

Бесплатный конструктор сайтовuCoz