Идеи и предложения того, что можно было бы включить в мод или что лучше убрать\исправить
Перед тем как предложить что-то, подумайте - не слишком ли идея "экзотична" или сложна в реализации. Ведь далеко не всё можно реализовать на движке сталкера.
Почитал усмехнулся.некоторые идеи бредовые.некоторые вызывают улыбку. Ну уберете вы с Кордона все кроме АК. да любой маломальский смыслящий в скриптах из АКМ создаст смертоностное оружие! Я например с ПКМ одним выстрелом могу убить библиотекаря.так для смеху. Так что оставьте стволы впокое!НАйдуться и те кто выпустит свой мод в противовес и изменит каждый параметр оружия.есть те же повелитель зоны который закинет в рюкзак ГГ любой стовл.любой броник.НЕт в спавне? элементарно любому торгашу прописываем хоть ЖС! уменьшаем цены на арты.далее меняем сами арты в плюс.сделать неуничтожимую броню.малый вес всего.Хватит ребят не смешно подобные размышления это упровень детсада. любой скриптер за пять минут ребаланс всего сделает Вот чего нету так это такого набора ООП+К MA порабы уже доработать и появяться новые квесты и броники и оружие и локи! NVIDIA GeForce GTX 650,x64,AMD FX™-6100 Six-Core Processor,3.30 GHz,16Gb ОЗУ
Вот как раз этого тут и не надо, тогда и появятся бредовые квесты, броники и оружие.... И слава богу, что этого добра тут нет... Новые локации, новые квесты и продолжение сюжета, это да..это просто необходимо... Железо: Intel i7-3.9;AsusP8B75-V;GTX6602Gb;8гбRAM;w7x64Ult Сборка:SteamТЧ 6п+соль+ДМХ1.3.5+addon by Saruman 1.2
Вот как раз этого тут и не надо, тогда и появятся бредовые квесты, броники и оружие.... И слава богу, что этого добра тут нет... Новые локации, новые квесты и продолжение сюжета, это да..это просто необходимо...
Боюсь не все тебя в этом поддержат!Данная сборка есть но она немного нестабильна.ошибок много и какой то касяк с кубом теней.так что тут я всего то хочу чтоб сделали НОРМАЛЬНЫЙ мод. Так что твое пожелание провалилось.юзай инет там полно разных солянок в том числе и Эта
Скорей всего 1.3.6 выйдет уже после Новой солянки как АМК доделают соль будут и обновы. В ближайшее время выпустят ОП 2 а за ним и соль новая.думаю может хоть к ночи созреет NVIDIA GeForce GTX 650,x64,AMD FX™-6100 Six-Core Processor,3.30 GHz,16Gb ОЗУ
Странно, нормальный мод есть и называется он--- ДМХ!!! Ты не знал?! И форум этот посвящен прежде всего ему.. У ООП+К MA --есть собственный форум поддержки, там и обсуждаются его проблемы. И странно думать, что кто-то горит желанием адаптировать ООП+К MA к ДМХ, есть обратная адаптация, вот пусть эти "адаптаторы" сами разбираются с тем что наделали, извратив весь ДМХ , есть куча сборок на трекере на основе ДМХ... Что ты не хочешь спросить о проблемах с ДМХ на форуме ООП+К MA а ? Боишься режима чтения на 3 дня? ДМХ тоже не идеален, но он проходим от начала и до конца, все проблемы имеют решения и расписаны не на один раз, админам уже надоело отвечать на одно и тоже в сотый раз.... Лично я, не хочу видеть НОРМАЛЬНЫЙ МОД в таком виде: ТЧ+НС+ДМХ +ООП+К MA + еще что-нибудь "нормальное"....Это выбор и каждый выбирает то, что нравится лично ему.. Все вышенаписанное мое личное мнение, и только мое... Железо: Intel i7-3.9;AsusP8B75-V;GTX6602Gb;8гбRAM;w7x64Ult Сборка:SteamТЧ 6п+соль+ДМХ1.3.5+addon by Saruman 1.2
Объединенный оружейный пак.коммулятивный пак и мастер аддон
Sansanich Однако уважаемый ни кто на АМК не запрещал брать наработки из других модов!почему у них в ОП 2 есть куб теней?или скажешь не видел видео и не слышал?А то что собираються вносить ЧШ тоже не знал?про DMX просто пишут таково было решение разработчика не обсуждать этот мод но не более и чтение ни кто не дает за это на три дня!Видать ты давно не был на АМК! В том или ином моде используеться то что было в других!ах да еще биорадар.что тоже не знал что он будет в ОП 2? так что вот не стоит говорить о том что можно.а что нельзя.а не обсуждают по той причине что не знаю что есть в DMX а чего в нем нету.а ковырять конфиги им не когда.так что будут адаптировать ООП+К+МА только рады все будут этому.мнение едениц не учитывают
Sansanich И немного не по теме!Тебя не удивляет что Шадов был тут в 2013 году.а на АМК сегодня утром!странно да админ и не заходит на свой сайт.а на АМК сидит NVIDIA GeForce GTX 650,x64,AMD FX™-6100 Six-Core Processor,3.30 GHz,16Gb ОЗУ
Сообщение отредактировал ЧерныйСталкер99 - Воскресенье, 16.03.2014, 14:44
Усилить мощность дроби ибо 6 раз пришлось с близкого расстояния стрелять в бандюка в рваном спортивном костюме.Добавить жажду(если возможно),уменьшить хп зомбированным и вобще оптимизировать мод насколько это возможно))
После выхода ОП-2 оценил ещё больше DMX. Не надо 100500 тайников в чёрте где! Не надо заданий на сбор металлолома в немеряном количестве! Не надо взятия тайников со стрельбой себе под ноги гранатой! Спасибо за то что сделано. И надеюсь на продолжение.
ПДА и Биорадар раздельно "висят" на экране игрока; в реальности на то и другое можно было бы только время от времени поглядывать. Но убирать их с экрана и "заводить" на отдельные клавиши - только портить игру. В то же время в игре есть шлемы - вещь практически неиспользуемая. Суть идеи: изначально новичку выдается ПДА, и чтобы посмотреть карту - жми кнопку; с экрана монитора миникарту убрать. Биорадар и прочие электронные "вкусняшки" сделать как апгрейд ПДА у разбросанных по Зоне мастеров и покупки у торговцев; отображение на игровом экране миникарты - при покупке спецшлема с отображением обстановки электроникой на лицевом щитке, атрибут крутого, "упакованного" ветерана. За деньги к ПДА покупаем у торговца блок ДЖФ - Детектор Жизненных Форм - изначально отображающий на экране ПДА только людей. За отдельную плату устанавливается программа распознавания "свой-нейтрал-чужой", при этом свой - не абстрактный "друг", а а сталкер одной с ГГ группировки. Опять же за отдельную плату - апгрейд "биорадар", отображающий всех монстров без разбора все на том же ПДА. Распознавание и отображение аномалий, монстров, артов и т.д.- все это по отдельности и платно. При этом мастера и торговцы специализированы и разбросаны по локациям, для апгрейда и изготовления доп. блоков просят добыть и принести арты, части монстров и материалы (в т.ч. и документы из-черт-знает-откуда). На это можно "повесить" кучу квестов и задействовать множество локаций и сюжетных веток, причем все это будет вполне реалистично и практически оправдано. Шлем - еще одна, отдельная линия апгрейда, связанная уже не просто с ПДА, а с целым электронным блоком, требующим уже отнюдь не куртки новичка. Одновременно появляется смысл в серьезных, "нажитых непосильным сталкерским трудом" деньгах - их есть на что тратить
. Это, конечно, труд более чем серьезный, но реализацию идеи можно проводить по частям; это, на мой взгляд, добавит в игру реализма, ну и все ведь начинается с идеи, nein? Если меня не слишком больно побьют за эту идею, могу надеяться на хорошие тумаки за еще одну. Потом.