Идеи и предложения того, что можно было бы включить в мод или что лучше убрать\исправить
Перед тем как предложить что-то, подумайте - не слишком ли идея "экзотична" или сложна в реализации. Ведь далеко не всё можно реализовать на движке сталкера.
KADAR, ну там пару нормальных пистолетов на твоих скринах есть, и последняя винтовка не плохо выглядит, правда вижу я ее в первый раз) AMD Athlon II X3 435, 2900 MHz (14.5 x 200),DDR2-800 (400 МГц) 2гига,Microsoft Windows 7 Home Premium 64бит, nVIDIA GeForce 9800 GT 512Мб
KADAR, АУГ юзал, и на одном из скринов что-то похожее на карабин М4, модель только не очень. Из пистолетов мой любимый всегда был и остается Colt m1911 (к счастью он не попал в эту подборку). Глок не люблю, а остальные на любителя. MS Windows 7 Ultimate 64-bit SP1 ПеКа: Intel Core I7-3770 CPU 3.40GHz, 8GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 670
Револьвер стреляет дальше пистолета??? Это меня поразило!!! револьвер выигрывает у пистолета только по надежности, отставая АБСОЛЮТНО во всем, и кстати из за неплотно прилегающего барабана стрелки часто получали серьезные ожоги рук, по той же причине ниже все показатели револьверов.
Пистолет - оружие самообороны, а не нападения, и должно использоваться в самый последний момент. Роль их в DMX имхо закономерна. Лучшие для Зоны - автоматические АПС и Беретта - спасают, когда совсем уж тяжко. Я лично в первом носил АПС, но только достал М79, он остался там Единственное - гранат мало... Пистолеты-пулеметы В отличие от пистолета, почти все ПП тяжело носить в пистолетной кобуре на поясе\бедре. ПОтому в любом случае они будут за спиной - в инвентаре...И правильно, что Shadows сделал это ограничение: доставать ПП из инвентаря - как бы из-за спины. Сам же ты говоришь: только игрок находит автомат - забывает про ПП. И неспроста. К середине игры (возможно, и в начале на Редкий тайниках ) оружие раздобыто вполне убойное (в основном Вал\Гроза\Винторез\ПКМ\РПК\РПД\АК\АКМ...), и ставка делается именно на него. Про ПП в первом слоте также все забудут...Имхо не ст0ит возни. Дробовики. Реализованы на нормальном уровне. Единственное - Тактическая Сайга. Имба-пулемет. С кучей дротиков - страшнее пулемета (но можно поправить для себя в конфигах). Имхо ее нужно отобрать из продажи у Сахарова - не к месту. АН 94 Абакан Пробовал править АЕК971 и Абакан, первому выставив 900 в\мин на автомате, другому - 1800 по 2 (пришлось оставлять одиночный и по два) Вояки начали выносить...НО! они не совсем корректно компенсируют отдачу (из-за этого не всегда эффективно используют некоторые правленые "для себя" ПП - задирают вверх) Потому оставил для обычного Абакана как есть, для АЕКа - 900. Снайперскому подкрутил живучесть - она не может быть вполовину ниже базовой модели. Но 1800@2 даже без прицела (от бедра)- машина смерти 5.45 уходят торговцам, только появляется Вал\Гроза\Винторез\АК... Глушитель. Тут согласен - НПС субъективно ориентируются не по звуку выстрела, а по его "факту" Бесполезные вещи, но тут, наверное, нужно ИИ править уже... Гранаты. Почитай про Ф1, и все поймешь Но РГД действительно усилена чрезмерно. И если ты ее использовал против наймитов в экзе, то можно было бы и поправить. Но я всегда Ф1 пытался раздобыть - чтоб наверняка.
Конфиги оружия открыты - можете попробовать для себя. Но я лично уже понял, что в "оригинале" аддона все вполне на уровне. Единственное, поубавить из торговли нелепое количество стволов да по тайникам их рассовать Сахаров (и т.п. НПС) вообще стволы не должны продавать, он же ученый, а не торговец оружием.
Еще хотелось бы Скряге прописать подствольные гранаты для М79 и М209. Он же, по легенде, достает именно натовское. Попробую для себя прописать, возможно же список товаров менять на лету, а? И поверьте: М79 гораааздо лучше любого пистолта или ПП
Вот еще предложение: пиявки мутанты на болотах. Предлагаю ограничить безопасное кочевание ГГ по воде на Болотах физическим уроном после некоторого времени нахождения в ней. ИИ туда добраться не может, имхо это чит Так как физические объекты (или шейдерные) пиявок сделать тяжелее, предлагаю при заходе на Болота в диалог НПС добавить предупреждение о них (имхо в ЧН это ограничение было реализовано убого через "радиацию" - ага, в самом отдаленном месте!) и урон с кровотечением при нахождении в воде на протяжении, скажем, 10 сек. А то легко очень убежать от самки кровососа (шучу ) Болотной твари (нет, ну могут же кровососы размножаться! а на Болотах самое то место для молодежи - много легкой еды ) Phenom II X4 955@3,2@1,2V\ 8GB DDR3 1600\ GA-890GPA-UD3H (rev. 3.0)\ Sapphire 7850 2GB\ W7 x64\ HC DMX 1.3.5 + Addon by Saruman
Сообщение отредактировал Lustrator - Вторник, 14.05.2013, 15:50
я хожу с пулеметом(хм8,РПК), чуть поломка сразу чиню, поэтому второе оружие как то не пригождается, ну можно еще с собой снайпу потягать(игломет, мосинка...). Пистолетами и всякой фигней типа обрезов, пг и т.п. обычно в развлекательные походы хожу и на арену.
тяжелые пулеметы слишком долго на кд, для них то и нужен пистолет, поэтому для меня самый лучший выбор это хм8- очень быстрый кд, точность, скорострельность, 100патронов. А про снайпу так там самая нагибучая это FN F2000 та что у Акима продается.
Выкладываю одни из самых моих любимых стволов(там не все но почти) Я там поменял визуал: ПКМ, винтовка черномора(она как из call of duty теперь), гауссы(призрачный сам перекрасил он теперь не мерцает и с желтым проводом и обычный не переливается эт правка эсминца), Винтарь ПСО-3 плейбойный сделал как обычный а то он неимоверно уродливый был http://yadi.sk/d/j95dJ8144pv4m 3мб Ковырялка DMX
В отличие от пистолета, почти все ПП тяжело носить в пистолетной кобуре на поясе\бедре. ПОтому в любом случае они будут за спиной - в инвентаре...И правильно, что Shadows сделал это ограничение: доставать ПП из инвентаря - как бы из-за спины.
В метро поиграйте, там персонажи носят основное оружие + дробовик + револьвер, и со стороны это выглядит более чем адекватно.
Цитата (Lustrator)
Единственное, поубавить из торговли нелепое количество стволов да по тайникам их рассовать
Это да, я сам об этом давно прошу, можно еще новые локи подключить и новые квесты сделать, и тонну нового оружия по квестам распихать.
Цитата (Lustrator)
Сам же ты говоришь: только игрок находит автомат - забывает про ПП. И неспроста. К середине игры (возможно, и в начале на Редкий тайниках ) оружие раздобыто вполне убойное (в основном Вал\Гроза\Винторез\ПКМ\РПК\РПД\АК\АКМ...)
В том, то и дело, что играя с Винторезом, не очень то хочется тратить дорогие патроны на стаю крыс например, а тут быстро достал Бизон и расстрелял всю стаю. MS Windows 7 Ultimate 64-bit SP1 ПеКа: Intel Core I7-3770 CPU 3.40GHz, 8GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 670
Сообщение отредактировал FireFox - Четверг, 16.05.2013, 03:20
Да ну, не вижу смысла таскать с собой пистолет, пп, обрез, хожу с хм8 пара, там и патроны дешевые, и точность высокая, да и вообще толку тогда играть с ВСС или ПКМ если не в кого не стрелять потому что патроны дорогие???? А насчет поубавить ассортимент торгашей, а толку это делать? Чтоб никто тогда другое оружие и в глаза не встречал?? И куда распихивать то? Кто будет делать к тонне оружия тонну тупых однообразных квестов??
Привет!! А нет ли у тебя желания добавить в игру это: и а ;)?. Сталкеру этого не хватает, особенно второго...особенно мне :D ...И вот такой "псевдо МР-5" тоже наверно был бы кстати., хоть и похож на смесь АК-47 и МР-5, новым стволом куда-нибудь засунуть или в квест в награду. "ЖД винтовка" и "пила" тебе явно знакомы не по наслышке..неправда ли? Ну так как? ;)
По мне так лучший в игре-- МР5 Юрика , озвучка, анимация и модель превосходны за что респект создавшим и адаптировавшим его.. Да и что же нет в игре винтовок 18- 19 века, и мушкетов, пистолей что ли, аля 17-18 век? В таком же стиле как и Ружье Охотника с ДТ, так же красиво оформленных , с гравировкой , напылением и прочим. Раритетное оружие какого-нибудь коллекционера. Представьте себе мушкетную пулю,представили, так вот по сравнению с ней жекан и дротик просто дробинки... , а ее останавливающее действие ...!!!?! Не все же с крутыми стволами играют, любителей АК, бм-16, вертикалки, пистолетов и прочего "хлама" по мнению большинства, полно и всегда вдвойне приятней убить какую-нибудь тварь из подобного "хлама" чем из убер-современных суперубойных и скорострельных шт.винтовок, автоматов и пулеметов,.. "отхватываеш" массу впечатлений . Да и пулемет гражданской войны "Максим" в виде стационарного или нет, оружия в будущем, как пулемет на НЗ, тоже был бы кстати. Стационарные орудия/оружие будут же когда-нибудь играбельны...Вот как-то так..
KADAR, OK! Железо: Intel i7-3.9;AsusP8B75-V;GTX6602Gb;8гбRAM;w7x64Ult Сборка:SteamТЧ 6п+соль+ДМХ1.3.5+addon by Saruman 1.2
Сообщение отредактировал Sansanich - Четверг, 16.05.2013, 15:32
Sansanich, нет эти пылесосы мне не навятся. И зачем этот пп нужен? Или ты для себя просишь? Учти я не могу сам делать модели, с сдк не и 3д мах не работал, но если есть ogf модели, то конечно смогу, что в этом сложного.
Добавлено (16.05.2013, 14:44) --------------------------------------------- Ааа пушку из фаллаута не узнал!
Добавлено (16.05.2013, 15:24) --------------------------------------------- Sansanich, если модели в ogf то попробую
FN F2000 "Снайперская" адаптированная под патрон 5.45х39 точная и дешёвая в использовании патронов, не жалко и крыску прибить и бронебойными "бройлера" завалить раз плюнуть)). СВД "Дальнобойщик" это просто прелесть в игре!(ДО снайпы черномора я ещё не добрался) Точная, дальнобойная и с патронами без проблем. Убить в голову псевдособаку или сосыча, да запросто, как и контролёра с бюрером)) Вообщем до похода на радар лучьших пушек не вижу. (ПКМ пока просто лежит в нычке)
1. Будет ли аналогия Седому со сталкером, что в ЗП, броню и стволы носил? Это было бы нечто...вертолет по заказу! 2. Сделайте что-нибудь с Сепатором и 2-мя охотниками, что они там постоянно "бадаются" и толкаются у костра..где кто место займет... Расставить их что ли, кто у окна, кто у костра, кто у другого выхода. Или путь им добавить с Кордона на Болота/Бар и др.. 3. С Халявой и напарником после квеста, что-то делать надо...бессмысленно шляются и дохнут на АТП Кордона от бандитов...да или просто мрут..Как вариант, пусть идут в точку Shadows... на Болота, охраняют что ли, а то как-то, он там одинок!! На вышку, в вагон..или еще как...они явно бессмысленны на Кордоне...Или торговлю Халяве дать..пусть чем-то торгует на этой же ферме... Ну вот,как-то так... Железо: Intel i7-3.9;AsusP8B75-V;GTX6602Gb;8гбRAM;w7x64Ult Сборка:SteamТЧ 6п+соль+ДМХ1.3.5+addon by Saruman 1.2
По поводу убойности пистолетов совершенно неверно, на коротких дистанциях останавливающее действие пули гораздо выше автоматной, СВД "Дальнобойщик" - это не что иное как СВДК - СВД калибра 9,3х64 мм, на ее же базе сделан карабин "Тигр", только с укороченным стволом низшего качества и прицелом с сеткой до 400 м MG42 если не выкидывать из игры то сделать ценными боеприпасы, т.к. его реальный калибр - 7,92х57 мм но никак не 7,62х54, например обмен на ценнейшие арты также абсолютно отсутствует какой то баланс по износу тех же калашей и спец оружия типа ВСС и на ее базе, из калаша можно сделать 10000 выстрелов без особых ухудшений характеристик, а если шмалять из ВСС очередями то вполне сдохнет на 5-ом магазине, это спец оружие требует специального обращения и и чистки, сделано из алюминиевого сплава... пуля калибра 9 мм имея дозвуковую скорость свалит кого угодно в каком угодно бронежилете вообще много недочетов по самой игре и балансу, если новой версии мода не предвидится, то скоро засяду за правки АМК 1.4.1 + Народная Солянка 19.04.10 + 14.08.10 + патч 03.09.10 + DMX 1.3.5 + addon_by_Saruman + Собственные правки
Сообщение отредактировал MaximMS - Понедельник, 03.06.2013, 22:06
Народ как думаете сюжет будет дописан или новая версия выйдет .Я так подумал лучше бы старый мод доделали чем новый создавать .Хотелось бы узнать жалко в моде нет фикса напарники.
Давно не заходил. Всем здрасьте! Может, и не новая, но все-таки идея по развитию мода-добавление новых веток квестов.Недавно перечитал один из романов на сталкерскую тематику Василия Орехова "Зона поражения". Получилась бы очень неплохая, длинная и захватывающая сюжетная линия, требующая прохождения множества локаций, общения с многими НПС , некоторых из которых придется добавить, и выполнения ряда условий на выполнение квеста (сохранение жизни всем членам "туристов", добытие определенного уникального артефакта, прохождение Большого Испытания и т.д). Естесственно, придется многое поменять в соответствии с главным героем мода, которого зовут ни как не Хемуль
Добавлено (29.09.2013, 15:30) --------------------------------------------- Еще вопрос: можно ли как-то сделать, что бы такие задания типа принеси артефакт или часть монстра с увеличением опытности ГГ (или накоплению суммарного игрового времени) становились тяжелее? К примеру, принести не 1 медузу, а 2, потом 3 и т.д.
Добавлено (30.09.2013, 19:04) --------------------------------------------- Можно добавить новые подземелья, новые уровни в уже известных подземельях, которые откроются при определенных условиях. И при этом можно сделать новые подземные тоннели подлиннее да поразветвленнее (наподобие FallOut3), а из них сделать переходы на другие локации, так сказать опоясать практически ВСЮ зону подземными коммуникациями, что бы был альтернативный маршрут для достижения точки Б из точки А. Населить некоторые ветви Бюрерами, напичкать секретными комнатами с секретными замками. С такими подземками можно будет связать множество не только мелких квестов, но и целых глобальных квестовых линий. С нетерпением жду комментариев.
Добавлено (30.09.2013, 19:11) --------------------------------------------- Для меня интересно не только распутывать загадки квестовой линии, но и применять оружие по назначению. Можно ли сделать, чтоб бандитские и мародерские засады и патрули попадались чаще? Но при этом чтоб дружественные квестовые НПС не гибли. Не гуд, когда какая-то квестовая линия обрывается из-за того, что квестовый непись поймал случайную пулю.
Внесу свои 5 копеек: В ПДА было бы очень удобно засунуть редактор. Ведь когда завершаешь игру, есть куча мыслей куда дальше, и как идти, где что спрятал и т.д. А на след. день садишься играть и не хрена не помнишь че к чему.
Dabad, там есть возможность создания заметок AMD Athlon II X3 435, 2900 MHz (14.5 x 200),DDR2-800 (400 МГц) 2гига,Microsoft Windows 7 Home Premium 64бит, nVIDIA GeForce 9800 GT 512Мб
Приветствую! Есть предложение ввести в игру фотоаппарат - для скриншотов. Покупается\находится\выдается за к\л квест. Используется из слота бинокля. При использовании с экрана убирается худ. Еще было бы неплохо сделать для него пару цветофильтров, как в реальных фотоаппаратах (эффект фокусировки на предмете был бы вообще принят на ура, благо есть такие моды) Заранее спасибо за критику! Phenom II X4 955@3,2@1,2V\ 8GB DDR3 1600\ GA-890GPA-UD3H (rev. 3.0)\ Sapphire 7850 2GB\ W7 x64\ HC DMX 1.3.5 + Addon by Saruman