[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск ]
Модератор форума: Saruman  
Обсуждение и прохождение
ShadowsДата: Вторник, 05.01.2010, 19:17 | Сообщение # 1
Тень Зоны
Группа: Администраторы
Сообщений: 59
Репутация: 834
Статус: Offline
Обсуждение и прохождение

Обсуждение и вопросы по прохождению мода


Карта раздела:
• Тема с описанием мода и ссылками на скачивание: нажать
• Тема для решения/обсуждения вылетов и багов: нажать
• Тема с Гидом по прохождению: нажать
• Тема обсуждения тактики в игре: нажать
• Тема вопросов и решений проблем с железом: нажать
• Тема для выкладывания скриншотов и видео: нажать
• Тема для идей и предложений по развитию мода: нажать
• Тема для выкладывания сейвов для игры: нажать
 
alen-fantomДата: Пятница, 01.11.2013, 21:47 | Сообщение # 6331
Эксперт
Группа: Проверенные
Сообщений: 344
Репутация: 85
Статус: Offline
uraboss, да с таким текстом. Но почему-то мне кажется что в том вагончике(скрин от ЭСМИНЕЦ) поднимается ПДА монолитовца с кодом:

Добавлено (01.11.2013, 21:47)
---------------------------------------------
Saruman, я не нашёл в alife_lost_village этих артов. Мысль про графпоинты пришла когда вспомнил, что ловил вылет по квесту Лукаша, сопроводить группу на Варлаб:
[error]Description : any vertex in patrol path [radar_svoboda_reyd3_walk] in inaccessible for object [radar_svoboda_reyd3]
у перехода на Радар, перед вылетом появлялся свободовец в экзе. А они там спавнятся как раз у  графпоинта, и так как их куча, то один просто выталкивался на др.локу. Объект не удалял и перешёл на Радар через ТД; вылета не было и стояли там все в куче.

 
SarumanДата: Пятница, 01.11.2013, 21:56 | Сообщение # 6332
Хозяин Зоны
Группа: Модераторы
Сообщений: 2278
Репутация: 531
Статус: Offline
alen-fantom, арты это не нпс они ходить не могут) у твоего свободовца просто аномалия на его пути нарисовалась


AMD Athlon II X3 435, 2900 MHz (14.5 x 200),DDR2-800 (400 МГц) 2гига,Microsoft Windows 7 Home Premium 64бит, nVIDIA GeForce 9800 GT 512Мб
 
SansanichДата: Суббота, 02.11.2013, 07:50 | Сообщение # 6333
Эксперт
Группа: Проверенные
Сообщений: 493
Репутация: 73
Статус: Offline
alen-fantom, 
Морской еж там встречается, а колючка --нет(я ошиблась или мне не попадалась) имелось ввиду--кристальная колючка. На аномальном поле спавнится практически все..оно действительно аномальное.. И если удалив ежа, мне это помогло пройти дальше, то причиной был именно он  biggrin и с крис.колючкой так же. Я не люблю что-то удалять, предпочитаю это как-то обойти, вот если ничего не помогает, тогда--да.. Не на всех локациях спавнится именно то , что прописано в спавне этих артов для конкретной локи..Возможно я ошибаюсь, но предпочитаю больше верить тому что вижу в игре .. smile

uraboss
По-моему совет с использованием артефактора при варке и не только скальпа, идеально подходит, что ты не хочешь им воспользоваться и не все жарки правильные и подходят для варки артов?  Рецепт на скальп снимается с монолитовца, у перехода с Радара в ТД, в закутке... от вышки и труб, где встречает гранатометчик и засада, идем вверх по дороге и находим группу монолитовцев...вот с главного и снимаем... снимаем вроде информацию, а не пда который ты так ищеш... wink


Железо: Intel i7-3.9;AsusP8B75-V;GTX6602Gb;8гбRAM;w7x64Ult
Сборка:SteamТЧ 6п+соль+ДМХ1.3.5+addon by Saruman 1.2
 
urabossДата: Суббота, 02.11.2013, 09:27 | Сообщение # 6334
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Репутация: 0
Статус: Offline
Цитата Sansanich ()
По-моему совет с использованием артефактора при варке и не только скальпа, идеально подходит,
 Да я все понял... Недоступен уже трансмутатор.... Я и не знал, про такой дивайс.... Хотя НС и DMX играю раз 10. Всегда "выношу" военных у моста..  Глюк вот в чем: НЕ спавнятся монолитовцы в переходе в ТД с Радара. Это меня сразу удивило, всегда они там были, и у костра сидели и патрулировали дорогу... На этом тему закрываю... Придется прописывать в продажу этот злополучный арт...
 
Ada_WongДата: Суббота, 02.11.2013, 11:53 | Сообщение # 6335
Эксперт
Группа: Проверенные
Сообщений: 306
Репутация: 61
Статус: Offline
Цитата uraboss ()
 Кузнецова под мостом на Кордоне всегда в расход пускаю

И очень очень зря, как видишь.


DMX 1.3.4 Интел Кор ай 3 четыре ядра по 3.33, два ядра виртуальные, память 4 Гб, Радэон 6850 1Гб, Win7 64bit.
 
alen-fantomДата: Суббота, 02.11.2013, 11:54 | Сообщение # 6336
Эксперт
Группа: Проверенные
Сообщений: 344
Репутация: 85
Статус: Offline
Saruman, наверное я не внятно обрисовал ситуацию и ты меня не понял, касаемо Description : any vertex in patrol path [radar_svoboda_reyd3_walk] in inaccessible for object [radar_svoboda_reyd3].
Уточню: после диалога с Витамином на АС иду в сторону перехода на Радар и почти у точки перехода с АС - Радар появляется свободовец([radar_svoboda_reyd3]) и ловлю вылет. А вот и виновник(пришлось побегать чтоб его за скринить):
Если бы из-за аномалии, то вылет происходил бы при переходе(загрузки) др.локи, в этом случае -Радар.
Относительно перехода(переката) артов через графпоинт - глупость. Согласен. Но вопрос остаётся: каким боком в Забытой деревне спавнятся колючка и морской ёж? Ведь их там не должно быть. Мои аргументы:




Сообщение отредактировал alen-fantom - Суббота, 02.11.2013, 13:01
 
ShkvalДата: Суббота, 02.11.2013, 12:51 | Сообщение # 6337
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Репутация: 0
Статус: Offline
Добрый день!
Можно ли отключить выброс на ЧАЭС, не прибегая к читерству и ковыряниям?  
Заранее спасибо!
 
SarumanДата: Суббота, 02.11.2013, 13:36 | Сообщение # 6338
Хозяин Зоны
Группа: Модераторы
Сообщений: 2278
Репутация: 531
Статус: Offline
Shkval, нужно до его начала найти пда стрелка


AMD Athlon II X3 435, 2900 MHz (14.5 x 200),DDR2-800 (400 МГц) 2гига,Microsoft Windows 7 Home Premium 64бит, nVIDIA GeForce 9800 GT 512Мб
 
SarumanДата: Суббота, 02.11.2013, 13:49 | Сообщение # 6339
Хозяин Зоны
Группа: Модераторы
Сообщений: 2278
Репутация: 531
Статус: Offline
alen-fantom, вот нашел удаление этих артов уборщиком
Код
elseif (string.find(obj_name,"af_life_heart") or string.find(obj_name,"af_rusty_thorn") or string.find(obj_name,"af_rusty_sea-urchin") or string.find(obj_name,"af_rusty_kristall")) and (alife():level_name(obj_level) == "lost_village") then               --Сработает при входе на уровень и при загрузке сейва на самом уровне
--                  get_console():execute("load ~#I#:"..string.format("Удаляем в деревне "..obj_name))
                   alife():release(obj, true)
                end

видимо вылет происходит если не происходит удаление из за каких то причин



AMD Athlon II X3 435, 2900 MHz (14.5 x 200),DDR2-800 (400 МГц) 2гига,Microsoft Windows 7 Home Premium 64бит, nVIDIA GeForce 9800 GT 512Мб
 
alen-fantomДата: Суббота, 02.11.2013, 15:00 | Сообщение # 6340
Эксперт
Группа: Проверенные
Сообщений: 344
Репутация: 85
Статус: Offline
Saruman, значит каким-то боком они там появляются и глючат...Интересно, по каким причинам не срабатывает, и не у всех...
 
SarumanДата: Суббота, 02.11.2013, 18:13 | Сообщение # 6341
Хозяин Зоны
Группа: Модераторы
Сообщений: 2278
Репутация: 531
Статус: Offline
alen-fantom, на амк советуют просто загрузить предыдущий сейв


AMD Athlon II X3 435, 2900 MHz (14.5 x 200),DDR2-800 (400 МГц) 2гига,Microsoft Windows 7 Home Premium 64бит, nVIDIA GeForce 9800 GT 512Мб
 
SansanichДата: Суббота, 02.11.2013, 19:43 | Сообщение # 6342
Эксперт
Группа: Проверенные
Сообщений: 493
Репутация: 73
Статус: Offline
uraboss, 
Лучше наверно артефактор прописать, с ним хоть рецепты недостающие узнаешь и сможеш со спокойной совестью варить нужные тебе арты. Да и скальп в нычках встречается, и в сюжетных тоже будет 2 или 3 штуки и в качестве награды --тоже. То что нет тех монолитовцев, то да..было у меня так...дважды...причиной тому была аномалия-воронка у броневика, пришлось заходить вновь с АС и уменьшить число аномалий. Во втором случае, был зависший спаун монолита в лабиринте, да именно там, и ахтунг в последствии на этот завис и пропустив его, не встретила монолит ни у перехода в Припять, ни у перехода в ТД и в х-10 никого не было, этот случай самый грустный и пришлось переигрывать ой как далеко...с Лабиринта и пришлось..хотя можно было и по-другому, удалить, но я не ищу легких путей  biggrin
Shkval, 
Таймер отключить ? Он сам выключится, потом, после пда Стрелка, сумки Доктора, и "радиоприбора" у вагона, выполнишь эти кв, зайдеш на ЧАЭС, на таймере должно остаться ненулевое время !!!, таймер отсчитает 0.00, переждешь выброс, и все, отсчет прекратится и таймер уберется с худа(с экрана). А если вдруг не уберется, то после Варлаба уберешь ручками..  biggrin , и  да, ковырянием.. smile


Железо: Intel i7-3.9;AsusP8B75-V;GTX6602Gb;8гбRAM;w7x64Ult
Сборка:SteamТЧ 6п+соль+ДМХ1.3.5+addon by Saruman 1.2
 
ЭсминецДата: Суббота, 02.11.2013, 21:06 | Сообщение # 6343
Мастер
Группа: Проводники
Сообщений: 521
Репутация: 100
Статус: Offline
alen-fantom
Цитата alen-fantom ()
мне кажется что в том вагончике(скрин от ЭСМИНЕЦ) поднимается ПДА монолитовца с кодом
Уверяю вас, этот ПДА именно  - рецепт Скальп Контрика.


...все правки... ...ковырялка DMX...
 
urabossДата: Понедельник, 04.11.2013, 23:47 | Сообщение # 6344
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Репутация: 0
Статус: Offline
Цитата Эсминец ()
alen-fantom, Цитата alen-fantom ()мне кажется что в том вагончике(скрин от ЭСМИНЕЦ) поднимается ПДА монолитовца с кодомУверяю вас, этот ПДА именно  - рецепт Скальп Контрика.
Зона жива!!!! И это основное, из-чего мы любим СТАЛКЕР.... У меня есть ПДА из вагончика, в нем код от некой двери... Не заспавнились монолитовцы в "закутке" на радаре - не получил рецепт... Артефакт Скальп Контролера получил от Генерала Воронина за Экзу-Невидимку с АТП... Слава Богу, не остановился сюжет из-за дырки с рецептом... В продажу Бармену прописать артефакт так и не получилось....

---------------------------
uraboss, прежде чем написать про вагончик, я это дело проверил. При взятии ПДА в вагончике получаете рецепт и больше ничего.
Рецепт появляется не сразу, а не много спустя, хоть и выскакивает оповещение "Получен артмод".
Да и название этого ПДА из вагончика "ПДА неизвестного монолитовца", а не просто ПДА монолитовца.
А вот про Монолит в закутке, я что-то не догоняю. Ну раз рецепт есть, и слава Богу smile .

Красный цвет - цвет Админа!
Эсминец.


Сообщение отредактировал uraboss - Понедельник, 04.11.2013, 23:55
 
SarumanДата: Суббота, 09.11.2013, 22:14 | Сообщение # 6345
Хозяин Зоны
Группа: Модераторы
Сообщений: 2278
Репутация: 531
Статус: Offline
Ithaca Model 37

Томагавк SOG FastHawk


--------------------------------
Saruman, алоха! То есть привет. А этот томагавк SOG FastHawk это будет метательное оружие или как принцип ножа?
Эсминец.



AMD Athlon II X3 435, 2900 MHz (14.5 x 200),DDR2-800 (400 МГц) 2гига,Microsoft Windows 7 Home Premium 64бит, nVIDIA GeForce 9800 GT 512Мб
 
SarumanДата: Суббота, 09.11.2013, 22:53 | Сообщение # 6346
Хозяин Зоны
Группа: Модераторы
Сообщений: 2278
Репутация: 531
Статус: Offline
Как нож) нет смысла в метательном оружии в сталкере, к тому же что движок не очень предрасполагает к этому

----------------------------
Я в принципе так и предполагал, но подумал может ты нас решил удивить). Почему-то мысль такая промелькнула - летающий тамагавк по принципу бумеранга. Кинул в непися, снесло скальп и вернулся назад biggrin .
А вот можно на этом движке осуществить такую задумку? Что бы к примеру была собака и в какой-то момент эта собака превращалась в птицу и могла улететь в небо? Ну и с воздуха могла нападать?
Эсминец.



AMD Athlon II X3 435, 2900 MHz (14.5 x 200),DDR2-800 (400 МГц) 2гига,Microsoft Windows 7 Home Premium 64бит, nVIDIA GeForce 9800 GT 512Мб
 
SarumanДата: Воскресенье, 10.11.2013, 00:06 | Сообщение # 6347
Хозяин Зоны
Группа: Модераторы
Сообщений: 2278
Репутация: 531
Статус: Offline
Saruman, ты что там курил) Тут из летающих врагов только вороны да вертолеты, из вертолета врятли получится сделать аналог собаки, а из вороны вообще нечего сделать практически нельзя)

---------------------
Просто об моделировании ничего не знаю, вот и спросил, стоит ли этим заморачиваться (учиться моделированию).
Ну а так жаль конечно. Можно было бы не плохой сюжет привнести.
Эсминец.



AMD Athlon II X3 435, 2900 MHz (14.5 x 200),DDR2-800 (400 МГц) 2гига,Microsoft Windows 7 Home Premium 64бит, nVIDIA GeForce 9800 GT 512Мб
 
KADARДата: Воскресенье, 10.11.2013, 13:33 | Сообщение # 6348
Эксперт
Группа: Проверенные
Сообщений: 472
Репутация: 53
Статус: Offline
Цитата Эсминец ()
Уверяю вас, этот ПДА именно  - рецепт Скальп Контрика.
Скальп Контрика у монолитовца. Тот пда с артмодом каким-то.
А именно с рецептом на этот Скальп.
Я проверял, но спорить больше не буду. Может у каждого разный срабатывает вариант выпадения инфы этого ПДА.
Эсминец.


Ковырялка DMX
 
alen-fantomДата: Воскресенье, 10.11.2013, 18:45 | Сообщение # 6349
Эксперт
Группа: Проверенные
Сообщений: 344
Репутация: 85
Статус: Offline
Цитата Эсминец ()
Я проверял, но спорить больше не буду.
Тогда позвольте мне внести ясность: при подборе ПДА в вагончике получаем артмод. "Слюда из электры". Инфа о рецепте "Скальп Контролёра" снимается с трупа монолитовца, причём рандомно, т.е. может быть любой труп от входа на локу и до поворота к переходу "Радар-ТД"(3 тестовых переигровки - 3 разных трупа).Аргументы:


Цитата Эсминец ()
Может у каждого разный срабатывает вариант выпадения инфы этого ПДА.

Есть небольшое различие, в зависимости от патча. Скрины выше на 6-м. На 4-м: при поднятии ПДА(там же) имеем тот же артмод. и запись в разделе - Данные на КПК (скрин в посте 6336). Вроде всё...
---------------------------------
Мне очень жаль, что я ошибся. Прошу прощения во всех кого ввёл в заблуждение. Рад что наконец-то кто-то конкретно разобрался и выяснил момент появления этого рецепта.
Эсминец.
 
igroДата: Суббота, 23.11.2013, 14:06 | Сообщение # 6350
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Репутация: 0
Статус: Offline
Всем привет!
Други, помогите! Можно ли пройти квесты Кота (Черный Доктор) без Захара? А то его кокнули вояки при нападении на Бар недель так пять игровых назад...  :(


---------------------------
Увы. Захар должен жить.
------------------

Эсминец.


SOC 1.04+HC 3.09.10+DMX 1.3.5
 
alex-turboДата: Пятница, 29.11.2013, 13:03 | Сообщение # 6351
Сталкер
Группа: Пользователи
Сообщений: 94
Репутация: 3
Статус: Offline
Так и не удалось доиграть в 1.3.4., прошел 2/3 игры, Снес, играю в 1.3.5. Хочу сказать СПАСИБО за стабильность работы версии всем кто принимал участие в создании. По сравнению с 1.3.4 просто "огонь".

PS: через годик пройду, жду 1.3.6 smile


ICi5,2.53GHg,RAM-4Gb,Win7-64,ATI Radeon HD5850-2Gb,
ТЧ 1.0004, АМК 1.4.1 + "Народная Солянка" от 19.04.10 + дополнение 14.08.10 + патч 3.09.10 + DMX 1.3.5 + Addon_by_Saruman 1.1 + фикс ЛВ +adapted_nano-suit_from_"Эсминец"
 
igroДата: Воскресенье, 01.12.2013, 13:21 | Сообщение # 6352
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Репутация: 0
Статус: Offline
Цитата
По пути gamedata\config\gameplay\character_desc_new секция zahar и скопируйте его диалоги любому понравившемуся вам персонажу.
Эсминец.

Братцы, а можно поподробнее, как прописать диалоги Захара какому-нибудь персонажу?
Пробовал прописать Дьяку, на диалог про арты он отвечает (как Захар), на другой вопрос: " Мне нужна работа, есть что на примете?" - вылет...
И при начале диалогов "Ахтунг" выскакивает...

------------------------
Как оживить Захара?
Эсминец.


SOC 1.04+HC 3.09.10+DMX 1.3.5

Сообщение отредактировал igro - Воскресенье, 01.12.2013, 13:21
 
HellskarДата: Четверг, 05.12.2013, 00:02 | Сообщение # 6353
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Репутация: 0
Статус: Offline
скиньте мне кто нибудь файл game_relations.ltx, что бы я мог сделать военных друзьями на время и закончить квест с кузнецовым. ибо у меня этого файла нету)) версия 1.3.5.

Сообщение отредактировал Hellskar - Четверг, 05.12.2013, 00:03
 
ShkvalДата: Вторник, 10.12.2013, 12:19 | Сообщение # 6354
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Репутация: 0
Статус: Offline
Добрый день!
Скиньте пожалуйста название броньки, изображённой на скрине. Буду очень признателен!
http://s020.radikal.ru/i708/1312/da/7eb7d9cfbef4.jpg

Добавлено (10.12.2013, 12:19)
---------------------------------------------
Hellskar, Держи!
http://rghost.ru/50853027

 
SarumanДата: Вторник, 10.12.2013, 19:53 | Сообщение # 6355
Хозяин Зоны
Группа: Модераторы
Сообщений: 2278
Репутация: 531
Статус: Offline
Shkval, noname)) нет такой брони в дмх, это просто визуал для нпс


AMD Athlon II X3 435, 2900 MHz (14.5 x 200),DDR2-800 (400 МГц) 2гига,Microsoft Windows 7 Home Premium 64бит, nVIDIA GeForce 9800 GT 512Мб
 
DabadДата: Четверг, 12.12.2013, 17:09 | Сообщение # 6356
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Репутация: 0
Статус: Offline
какие сигареты курит гарик, у меня сиги мечта, он не берет их гад!!
 
Ada_WongДата: Суббота, 14.12.2013, 18:12 | Сообщение # 6357
Эксперт
Группа: Проверенные
Сообщений: 306
Репутация: 61
Статус: Offline
Dabad, Лакки Страйк.

DMX 1.3.4 Интел Кор ай 3 четыре ядра по 3.33, два ядра виртуальные, память 4 Гб, Радэон 6850 1Гб, Win7 64bit.
 
DimmchikДата: Понедельник, 16.12.2013, 01:17 | Сообщение # 6358
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0
Статус: Offline
Доброго времени суток всем!!!  У меня проблема с Андерсеном (вернее с его отсутствием). Прихожу на Генераторы поговорить с ним (после гибели Мухи), а его нет нигде (то есть совсем нигде!!!). Кто знает, в чём проблема, помогите, пожалуйста!

-----------------------------
Доброго. А где вы его ищите? Опишите, или скрин сделайте того места. Желательно и скрин карты.
Эсминец
.
 
MrHeAdShotДата: Среда, 18.12.2013, 19:07 | Сообщение # 6359
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Репутация: 0
Статус: Offline
Где в госпитале находятся доки ? Когда в прачечной у сталков спрашиваешь , говорят , ищу - не могу найти. На карте пожалуйста укажите.

--------------------------------------
Смотрите Сообщение №120.
Эсминец.
 
alexxredДата: Среда, 25.12.2013, 22:57 | Сообщение # 6360
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Репутация: 2
Статус: Offline
Подскажите пожалуйста, через спавн-чит оживил долговца перед входом в бар, в меню нажал f10, помню он ещё пригодится в будущем для какой то миссии), а он перестал определяться в контактах на кпк, это так должно быть??? Проблем не будет в дальнейшем???
 
Поиск:

Бесплатный конструктор сайтовuCoz